Saludo a los componentes de la 24 Flotilla. Este es mi primer post.
He hecho un vídeo sobre el ataque de la X flotilla MAS italiana al puerto de Alejandría.
Espero que os guste.
Torpedos humanos
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Re: Torpedos humanos
Saludos Red:Eye;
Un placer saludarte en esta casa, aunque te conozco más por temas "aéreos".
Es un video muy bueno, un gran trabajo. Habia oido la historia de estos aventureros italianos y su azaña en el puerto de Alexandría, pero sabia la historia con tanto detalle.
Ray_Astro nos puso al tanto de tu trabajo hace unos dias: http://www.24flotilla.com/foro/viewtopi ... 63&t=48108
Lo dicho, un placer verte por estos lares maestro.
Saludos,
Un placer saludarte en esta casa, aunque te conozco más por temas "aéreos".
Es un video muy bueno, un gran trabajo. Habia oido la historia de estos aventureros italianos y su azaña en el puerto de Alexandría, pero sabia la historia con tanto detalle.
Ray_Astro nos puso al tanto de tu trabajo hace unos dias: http://www.24flotilla.com/foro/viewtopi ... 63&t=48108
Lo dicho, un placer verte por estos lares maestro.
Saludos,
FdU/U-bootwaffe
Soldbuch: http://www.24flotilla.com/oficinas/odg/ ... ealowe.jpg
NUESTRO HONOR, ES LA LEALTAD ¡¡¡ GLORIA A LA 24ª !!!
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- Seekadett
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Re: Torpedos humanos
Hola Sealowe.
Pues si, he hecho muchas cosas para el simulador de vuelo Il2: UltraSpain, mapas de España y del Mediterráneo...
Sin embargo en cuestión de vídeos han tenido más éxito los que he hecho sobre temas marítimos que con los aéreos. Pongo un enlace a mi canal de youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCoRnIgY5mr1ysuKi3wRHmSw
Este vídeo ha tenido más de 300.000 visitas:
Para hacer el vídeo "Torpedos humanos" he utilizado el Silent Hunter III. Desgraciadamente este simulador no tiene la posibilidad de hacer tracks como en el Il2. Ignoro si con las nuevas versiones se pueden hacer.
Entre otros muchos, hice un vídeo con el Il2 sobre el hundimiento del acorazado España frente a Santander. Como no tenía ningún modelo del España utilicé el acorazado ruso Aurora. El tema ha tenido aceptación y me gustaría volver a hacer este vídeo de nuevo. He estado buscando algún mod del España para Silent Hunter pero no lo he encontrado. Si alguien puede ayudarme se lo agradecería.
Este es el vídeo:
Pues si, he hecho muchas cosas para el simulador de vuelo Il2: UltraSpain, mapas de España y del Mediterráneo...
Sin embargo en cuestión de vídeos han tenido más éxito los que he hecho sobre temas marítimos que con los aéreos. Pongo un enlace a mi canal de youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCoRnIgY5mr1ysuKi3wRHmSw
Este vídeo ha tenido más de 300.000 visitas:
Para hacer el vídeo "Torpedos humanos" he utilizado el Silent Hunter III. Desgraciadamente este simulador no tiene la posibilidad de hacer tracks como en el Il2. Ignoro si con las nuevas versiones se pueden hacer.
Entre otros muchos, hice un vídeo con el Il2 sobre el hundimiento del acorazado España frente a Santander. Como no tenía ningún modelo del España utilicé el acorazado ruso Aurora. El tema ha tenido aceptación y me gustaría volver a hacer este vídeo de nuevo. He estado buscando algún mod del España para Silent Hunter pero no lo he encontrado. Si alguien puede ayudarme se lo agradecería.
Este es el vídeo:
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- Comandancia
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Re: Torpedos humanos
¡Excelente video el de la hazaña con los torpedos!
Creo recordar que lei por subsim, que había un Mod para el SH3 que recreaba la guerra civil española con unidades de la armada española de la época,hecho `por un modder español, me pondré a buscarlo si lo encuentro te lo pongo aquí.
Por otra parte,¿podrias poner con que configuración de Mods hiciste el video de los torpedos humanos italianos?
Saludos y gracias.
Creo recordar que lei por subsim, que había un Mod para el SH3 que recreaba la guerra civil española con unidades de la armada española de la época,hecho `por un modder español, me pondré a buscarlo si lo encuentro te lo pongo aquí.
Por otra parte,¿podrias poner con que configuración de Mods hiciste el video de los torpedos humanos italianos?
Saludos y gracias.
Bravura,Coraje y Sabiduria
Kommodore CHUNEN , Comandante del U-55 , G.T.SH5 24 Flotilla Geweih , Instructor de la A.N, Piloto del 24F Escuadron,
Teniente de la 24C.I.G.
Ficha,medallas y condecoraciones http://www.24flotilla.com/oficinas/amc/ ... chunen.jpg e-mail chunen@24flotilla.com
Re: Torpedos humanos
Saludos y bienvenido...el video esta muy chulo y tus mods para il2 sin duda una maravilla...gracias por compartirlos!!!
"Der wird noch sein blaues Wunder erleben!!!" http://youtu.be/eeQbH7RDIxQ (Hay ke ver el video en "full" HD!!!)
... "Der Kern der Realität selbst" ... "Toda verdad pasa por tres etapas. Primero, es ridiculizada. Segundo, es violentamente rechazada. Tercero, es aceptada como evidente". (Arthur Schopenhauer.Filósofo Alamán.Danzig 1788–Frankfurt am Main 1860)
Re: Torpedos humanos
Gracias por el video, muy chulo y se agradece todo tu trabajo!
No prometas cuando estés feliz, no respondas cuando estés enojado, no decidas cuando estés triste.
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- Seekadett
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Re: Torpedos humanos
Hola Chumen
Para hacer el vídeo Torpedos humanos utilicé el SilentHunterIII con GWX 3.0 y un mod hecho por mi y que es una modificación del mod Mikhayl's Maiale.
Desgraciadamente el mod Mikhayl's Maiale no fuí capaz de que funcionara en las misiones que hice con el editor de misiones (no aparecía el maiale en las misiones). Si se veía en el museo, pero con el motor parado. Como Dios me dió a entender lo modifiqué para transformarlo en un mercante. El experimento tampoco funcionó, no aparecía en las misiones aunque se veía en el museo y ahora funcionaba el motor (los remolinos de la hélice). Hice muchas capturas del maiale en el museo con FRAP y luego muchos dibujos del maiale sobre fondo rojo. Según las necesidades de cada escena y utilizando todos los trucos de edición de vídeo que conozco fuí haciendo el vídeo. Si te fijas en unas escenas funciona el motor del maiale y en otras no. En las que no funciona el motor es porque no he podido superponer el vídeo del maiale sobre el vídeo del fondo. En esos casos utilicé un dibujo del maiale con fondo rojo y luego borré el rojo haciendo croma.
Bueno, todo esto es un lio para explicarlo, pero el resumen es que si querías el mod del maiale para jugar en SilentHunterIII ya ves que yo no lo tengo.
Para hacer el vídeo Torpedos humanos utilicé el SilentHunterIII con GWX 3.0 y un mod hecho por mi y que es una modificación del mod Mikhayl's Maiale.
Desgraciadamente el mod Mikhayl's Maiale no fuí capaz de que funcionara en las misiones que hice con el editor de misiones (no aparecía el maiale en las misiones). Si se veía en el museo, pero con el motor parado. Como Dios me dió a entender lo modifiqué para transformarlo en un mercante. El experimento tampoco funcionó, no aparecía en las misiones aunque se veía en el museo y ahora funcionaba el motor (los remolinos de la hélice). Hice muchas capturas del maiale en el museo con FRAP y luego muchos dibujos del maiale sobre fondo rojo. Según las necesidades de cada escena y utilizando todos los trucos de edición de vídeo que conozco fuí haciendo el vídeo. Si te fijas en unas escenas funciona el motor del maiale y en otras no. En las que no funciona el motor es porque no he podido superponer el vídeo del maiale sobre el vídeo del fondo. En esos casos utilicé un dibujo del maiale con fondo rojo y luego borré el rojo haciendo croma.
Bueno, todo esto es un lio para explicarlo, pero el resumen es que si querías el mod del maiale para jugar en SilentHunterIII ya ves que yo no lo tengo.
Re: Torpedos humanos
Simplemente genial y muy bueno, ya me explicarás como manejar el sony vegas para conseguir esos resultados
Caballeros vamos a visitar a nuestro amigo.................. "El gordito del puro"
Re: Torpedos humanos
¡¡Estupendo en video,eres un crack¡
Los políticos y los pañales se han de cambiar a menudo... y por los mismos motivos."
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- Comandancia
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Re: Torpedos humanos
Lo encontré:
Operation Ursula Campaing Megamod
Hilo en subsim:
http://www.subsim.com/radioroom/showpos ... ostcount=1
Hilo aquí en la 24:
http://www.24flotilla.com/foro/viewtopi ... 13&t=39291
Tiene implementado entre otros el Acorazado España,pero existe un problema, su autor lo subió a Megaupload y como todos sabemos, se cerró esa página. Voy a investigar si está almacenado por algún otro sitio.
Aquí hay un video de muy mala calidad que el autor hizo:
aquí el link de YouTube si lo quereis ver mas grande:
https://www.youtube.com/watch?v=fbNvHW34pps
Si te vale este, es cuestión de ponerse a investigar donde esta almacenado por la red, voy a husmear por ahí........
En cuanto a esto:
Cuando se poneen la campaña o misiones, hay que dejarlo a 0m de profundidad, si lo pones por debajo de 0m la propulsión no funciona. Cuando se establece en 0 m de profundidad en el editor de misiones, el Maiale viajará a aproximadamente 5 metros de profundidad en el juego. La velocidad máxima se establece en 6 nudos, porque parece que en el juego la velocidad es inferior a la velocidad definida en el editor de misiones. En la vida real la velocidad máxima era de 3 nudos.
aquí el Mod:
http://www.subsim.com/radioroom/downloa ... ile&id=810
Saludos.
Operation Ursula Campaing Megamod
Hilo en subsim:
http://www.subsim.com/radioroom/showpos ... ostcount=1
Hilo aquí en la 24:
http://www.24flotilla.com/foro/viewtopi ... 13&t=39291
Tiene implementado entre otros el Acorazado España,pero existe un problema, su autor lo subió a Megaupload y como todos sabemos, se cerró esa página. Voy a investigar si está almacenado por algún otro sitio.
Aquí hay un video de muy mala calidad que el autor hizo:
aquí el link de YouTube si lo quereis ver mas grande:
https://www.youtube.com/watch?v=fbNvHW34pps
Si te vale este, es cuestión de ponerse a investigar donde esta almacenado por la red, voy a husmear por ahí........
En cuanto a esto:
Hola,RedEye_Jir escribió: Desgraciadamente el mod Mikhayl's Maiale no fuí capaz de que funcionara en las misiones que hice con el editor de misiones (no aparecía el maiale en las misiones).
Cuando se poneen la campaña o misiones, hay que dejarlo a 0m de profundidad, si lo pones por debajo de 0m la propulsión no funciona. Cuando se establece en 0 m de profundidad en el editor de misiones, el Maiale viajará a aproximadamente 5 metros de profundidad en el juego. La velocidad máxima se establece en 6 nudos, porque parece que en el juego la velocidad es inferior a la velocidad definida en el editor de misiones. En la vida real la velocidad máxima era de 3 nudos.
aquí el Mod:
http://www.subsim.com/radioroom/downloa ... ile&id=810
Saludos.
Bravura,Coraje y Sabiduria
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Re: Torpedos humanos
Gracias Chunen.
El maiale no me funciona. Le veo en el Museo con el motor parado, pero he hecho varias misiones simples y no he sido capaz de verle en las misiones.
¿A ti te funciona?
Respecto al España, sería interesante encontrar el mod de la Guerra Civil.
El maiale no me funciona. Le veo en el Museo con el motor parado, pero he hecho varias misiones simples y no he sido capaz de verle en las misiones.
¿A ti te funciona?
Respecto al España, sería interesante encontrar el mod de la Guerra Civil.
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Re: Torpedos humanos
Perfectamente, como muestra este video de una misión que he editado para probar el Maiale,saliendo del puerto de la Spezia,con sus hélices funcionando y su sonido del motor bajo el agua:RedEye_Jir escribió:El maiale no me funciona. Le veo en el Museo con el motor parado, pero he hecho varias misiones simples y no he sido capaz de verle en las misiones.
¿A ti te funciona?
Enlace de YouTube por si quereis verlo mas grande:
https://www.youtube.com/watch?v=ikxxjqQ ... e=youtu.be
El secreto para que funcione,está descrito en el anterior post que puse, en el editor en las propiedades del maiale, hay que establecer la profundidad en 0 metros y la velocidad en 6, con esto puesto cuando entres en la misión, el solito se pone a 5 metros de profundidad y se dirije a los waint points de su ruta marcados en el editor.
asi de simple.El Mod del Maiale funciona perfectamente.
Saludos.
Bravura,Coraje y Sabiduria
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Re: Torpedos humanos
Gracias Chunen por las aclaraciones.
No he sido capaz de hacer funcionar en una misión simple al maiale. Algo debo de hacer mal. Veo al maiale en el museo con el motor parado, pero luego en la misión no aparece (o yo no lo encuentro) a pesar de que he seguido tus instrucciones y que está claro que el mod debiera funcionar, porque a ti te funciona.
No he sido capaz de hacer funcionar en una misión simple al maiale. Algo debo de hacer mal. Veo al maiale en el museo con el motor parado, pero luego en la misión no aparece (o yo no lo encuentro) a pesar de que he seguido tus instrucciones y que está claro que el mod debiera funcionar, porque a ti te funciona.
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- Comandancia
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Re: Torpedos humanos
¡¡Lo encontré!!
(he rastreado algunos foros alemanes de aficionados al sh3 y lo encontré en el ftp privado de un aficionado alemán que me lo pasó )
Operation Ursula Campaing Megamod
aquí lo teneis subido a la 24:
http://24flotilla.com/amc/GuerracivilespanolaGwx.rar
Es para GWX, es decir teneis que tener una instalación del SH3 con el GWX y luego instalar este Mod.
Saludos.
Bravura,Coraje y Sabiduria
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Re: Torpedos humanos
Gracias por el aporte, de mi parte y de los Canaladas ausentes
Kamille[
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Kamille Rososvky