"New Lorient v1.1" MOD

Foro dedicado al desarrollo de misiones y modificaciones del Silent Hunter III

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"New Lorient v1.1" MOD

Notapor Horst Degen el 17 Nov 2014 22:52

"New Lorient v1.1" MOD ............muy pronto disponible en Subsim, aqui os dejo algunas fotos.... ::yupi:


New Lorient v1 – GWX3 Standard Missions, and
New Lorient v1 – GWX3+Wilhelmshafen_et_al_V6 (includes a fix)
New Lorient v1 – SH3 v1.4b Standard Missions (NEW for stock version of SH3)


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Imagen ::yupi:
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Re: "New Lorient v1.1" MOD

Notapor Kamenz el 18 Nov 2014 21:13

:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:

::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh: ::oohh:
Los michirones, con patatas. Como Dios manda.
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Re: "New Lorient v1.1" MOD

Notapor Köenig el 19 Nov 2014 09:01

:shock: Impresionante. Esperamos noticias ansiosos. ::plas:
Me has puesto los dientes largos Horst, esta tarde cuando llegue a casa voy a desempolvar unas fotos. ¡Gracias!
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Re: "New Lorient v1.1" MOD

Notapor Chunen el 19 Nov 2014 13:32

Muy interesante, pa la buchaca.
Gracias Comandante Horst Degen,por el aporte. ::ok:

Saludos. ::kaleun:
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Re: "New Lorient v1.1" MOD

Notapor Horst Degen el 19 Nov 2014 17:12

Los creditos para toda esa comunidad de modders que han transformado SHIII a unos limites excepcionales, este en concreto al señor Alfred Keitzer ::plas:

mapa de los bunkers Keroman

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diagrama de Keroman I y Keroman II

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diagrama de Keroman III

Imagen ::kaleun:
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