Instalación y MODS

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Re: Instalación y MODS

Notapor Emi Von Paty el 25 Sep 2018 20:26

ok gracias lo mirare
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Re: Instalación y MODS

Notapor sealowe el 02 Feb 2019 15:19

Teníamos pendientes una actualización en el mod para introducir unas piezas de artillería para la campaña. Con la aparición de la actualización del Ultra Spain por parte de Jir, el mod de la campaña y otros daban problemas. Para solucionarlo, hemos adaptado el mod de campaña a las novedades de Jir.
En consecuencia tenemos que hacer unos cambio en nuestras instalaciones. Abreviando, vamos por pasos:

1.- Desactivamos en el Gestor de Mods el Mod de la Campaña (#E24F_GCE) , el Mod de la Torpedera República y el Mod del Sonido E30. Una vez quitados, podéis cogerlos en la carpeta de jsmemods y los elimináis. Ya no van a ser necesarios.

2.- Descargáis e instaláis las actualizaciones de Jir 2019.

3.- Descargáis el nuevo mod de la Campaña, llamado #E24F_GCE_3 , lo ponéis en la carpeta jsmemods y desde el Gestor de Mods lo aplicáis.


Arrancad la instalación y comprobad que tenéis los nuevos aviones y las piezas de artillería francesas.

Como veréis, ya no existen los mods de sonido E30 ni el de la torpedera. Ambos están introducidos en el mod de campaña.
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Re: Instalación y MODS

Notapor sealowe el 02 Feb 2019 21:50

Se ha detectado un fallo en le mod.

Volver a descargar el mod de la campaña #E24F_CGE_3 y sustituirlo.
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Re: Instalación y MODS

Notapor sealowe el 10 May 2019 18:09

LA ACTUALIZACION QUEDA SUSPENDIDA HASTA NUEVA ORDEN.

Motivo, hay una incompatibilidad con algunos objetos del mod de la campaña. Cuando lo tengamos listo, se publicará. ::jo:
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Re: Instalación y MODS

Notapor sealowe el 08 Ago 2019 22:05

Bueno, pues aquí está. La última versión para el Mod de la Campaña: https://www.dropbox.com/s/9sqqkkrfutnky ... l.rar?dl=0 .

Como se comentaba arriba, se ha simplificado, pero también hemos metido cosas nuevas.

- principalmente la creación y modificación de unidades, disponiendo ahora de vehículos que avanzan con infantería, o de una columna de vehiculos milicianos. Puede parecer poca cosa, pero simplifica mucho el tiempo de edición y descarga las misiones de objetos (hasta ahora estas columnas por ejemplo tenían que ser paradas y coche por coche).

Se van a empezar a usar estas unidades desde la próxima misión, por lo que será necesario tenerlo actualizado.


En resumen, y para no perdernos. Para poder volar la campaña será necesario activar en Josemanuel:

- Skin mod
- Mod de Campaña


El resto de mods obligatorios van directamente a la carpeta #USP.
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