LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor Beltza el 25 Feb 2011 18:50

monry escribió:hola a todos:

para resumir y molrstar lo menos posible, a mi me pasa lo mismo o parecido que a mumersan, pero no paro de leer los foros siempre que puedo.

en fin, despues de leer todo con respecto al tema, y ver que a bastante gente le esta pasando que le tarda mucho en cargar las partidas, y presuponiendo que la gran mayoria de vosotros tendres "aviones" de ordenadores, me gustaria saber si con mi pentium 4 a 3.40 ghz y 2.50 de Ram y win Xp home edition sp3 y una grafica ati radeon x1650 sries agp de 512 mb ddr2, intentarias cabiar a esta nueva version de SHIII, ya que yo en este momento tengo el pac 1.4b con el GWX 103 expansion, y ya le cuesta cargar las patrullas, y como he visto que hay que borrarlo todo y lo que se esta jugando tambien se pierde y llevo 21 patrullas con un VIIb estando en la 22 en fecha 9 de enero del 43 dirigiendome al Dn43.
en fin no se si me explico bien ya que tengo encima a un bumete de 9 meses.

saludos a todas y gracias.


Las partidas tardan en cargar. Pero una vez iniciado el juego es una maravilla. Tú decides qué hacer. Pero has de saber que se pueden hacer multiples instalaciones y tenerlas todas a la vez con un parchecito llamado MultiSH si no me equivoco. Creo que está disponible en nuestra sección de descargas.

Saludos.
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor MunerSan el 25 Feb 2011 18:59

Problemas ::jo:

SEDA TOTAL y reinstalación.

Tengo el SHIII de Micromania (viene con v1.4 y sin Starforce -o eso creo)

Uso un 32b con 2Gb.

He descargado:
LVSIII.V5.1_FULLVERSION-EXE.bat
Y las siete carpetas: FULLVERSION.EXE.1.efs a la 7.efs (ninguna corrupta-coinciden los Kb)

He seguido las instrucciones del manual en Inglés.

Abro la carpeta LSH3_V5.1TOOLS\4GB_Patch y al ejecutar 4GB_PATCH.EXE me aparece el archivo: "sh3.PATCH.EXE.Backup" (más o menos como como en el manual -"sh3.exe.Buckup").

Ahora qué? Porque no encuentro la carpeta SH3.EXE (andaandará) ::locualo:

Saludos.
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor Beltza el 25 Feb 2011 19:07

EDITO: No he dicho nada ::glups ...
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor prostock el 25 Feb 2011 19:39

Creo recordar, que en el Manual de Instalación del LSHIII v. 5.1, en su página 16, indica que la ejecución del 4GB-PATCH para todas las versiones del Windows, sin importar la memoria Ram y el fierro...
 
 

Lo que cambia, según Windows y memoria Ram que se posea, es la acción a tomarse a continuación:

Para Windows 7 de 32bits, memorias de 3 o 4 Gb
 

Para XP de 32bits, memorias de 3 o 4 Gb
 

Aqui muestra un EJEMPLO de la modificación en el archivo boot.ini
 
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor remus91momo el 25 Feb 2011 20:15

ok ahora va gracias de todas formas estoy incrito en la acdemia naval espero confimacion un saludo ::yono:
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor Sarg-Garcia el 26 Feb 2011 10:15

En Subsim hablan de nosotros:

http://www.subsim.com/radioroom/showthr ... 65&page=27


Remus91. tal vez el problema es el siguiente: tenés que fijar la presa con el peri, tecla "L"
vas al Oficial de armas, click y despues hay 4 iconos, reconocimiento, solucion de tiro etc..

Abrir las compuertas. Tecla "Q".

Si no pasas por ahi no puedes lanzar un torpedo.
Hay una abreviacion del procedimiento con el teclado, lo he explicado en el post LSH3 (SH III_Desarrollo)

Saludos y gute Jagd !
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor prostock el 26 Feb 2011 13:34

Beltza escribió:EDITO: No he dicho nada ::glups ...


Pillín! Yo te vii!!!! :mrgreen:
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor prostock el 26 Feb 2011 13:42

Sarg-Garcia escribió:En Subsim hablan de nosotros:

http://www.subsim.com/radioroom/showthr ... 65&page=27


Oh, ooooohhhh! :oops:

Eso quiere decir que nos espían?

 
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor cayapo el 26 Feb 2011 20:40

SAludos


Hoy ya iba por mi novena patrulla 1941 y trate de cambiar de Puerto a Brest, grave error se volvió loco el juego, la cámara e cada barco se volvió loca y me enviaba a cualquier parte menos al barco indicado, de nuevo en superficie se ve la estela de los barcos pero no a los barcos y esta vez incluso desapareció el submarino. Estoy haciendo algo mal? Solo se debe jugar desde Nazairet?

Saludos
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor prostock el 26 Feb 2011 21:05

No, es un error original del SHIII que se da cuando estas con las cámaras de otros barcos, en el puerto. Me imagino que por una limitación del Simulador, cuando agregas vehículos en movimiento, o grúas, tienen un comportamiento similar a un barco y producen esa inestabilidad.
Por lo visto en el Mod no se ha corregido el problema.
Cómo se soluciona? Grabas la partida, sales y vuelves a entrar.
Sé que es un problema, pero la cosa está así... aconsejo no utilizar la cámara de otros barcos mientras estén cerca de un puerto o de la costa, a sabienda que pueden haber construcciones móviles.
Ahora, si utilizas la cámara libre [F12], no existe el problema...
Saludos!
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor cayapo el 26 Feb 2011 21:10

Gracias Prostock, ya lo se por ahora, co respecto a que desaparecen los barcos en alta mar y quedan sus estelas? Cuando los ataco se que siguen ahi pero desaparecen, porque sera?

Otra cosa cuando salgo de nazairet, muchos edificios salen en blanco hay gente que camina en ellos pero es una imagen blanca que puidera ser? Disculpa la molestia
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor prostock el 26 Feb 2011 21:14

cayapo escribió:Gracias Prostock, ya lo se por ahora, co respecto a que desaparecen los barcos en alta mar y quedan sus estelas? Cuando los ataco se que siguen ahi pero desaparecen, porque sera?

Otra cosa cuando salgo de nazairet, muchos edificios salen en blanco hay gente que camina en ellos pero es una imagen blanca que puidera ser? Disculpa la molestia


Ni idea, todavía no anduve por allí... Gente blanca? Me pinta como que se olvidaron de agregar las texturas de esos objetos/personas...
Lo de los barcos lo tendría que vivir...
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor MunerSan el 27 Feb 2011 12:18

EUREKA ::plas:

Para aquellos que tengan 2GB.
Descargar el paquete de LSH3_V5.1_UPADTE.EXE.bat y los dos "EXE.efs"

1º. SEDA TOTAL -reiniciar.
2º REINSTALACIÓN SH3 (en mi caso, Micromanía - los demás seguir instrucciones sobre la instalción de la v1.4 y el Satrforce) -reiniciar.
3º. Instalar LSH3_V5_FULLVERSION (los pasos son idénticos que para V5.1).
4º Borrar todo de la carpeta MODS excepto LSH3_V5 (es necesario) -reiniciar.
5º. Instalar LSH3_V5.1-UPDATE.EXE.bat según el manual.
6º Buscar el 4GB.PATCH.EXE en la propia carpeta SH3 y ejecutar (botón derecho) "Sigo sin encontrar el archivo SH3.EXE. No obstante he seguido los siguientes pasos:
7º. Instalar en el JSGME los siguientes mods: A) LSH3_V5, y B) LSH3_V5.1, en ese orden obligatorio.
8º. Iniciar SH3, aparecen las pantallas igual que en la página 18 del manual ( ::yupi: ).

A partir de ahí que cada cual aplique los mods a su gusto ::chis:

Saludos.
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor MunerSan el 04 Mar 2011 21:41

Pregunta del millón de ::guglu:

Tengo instalado sólo el MOD Pack de la 24 (antes los 2 obligatorios de LSH3 -por supuesto).

Las misiones single van como un disparo.

Sin embargo el modo carrera se ralentiza.

Me pasa los mismo en cuanto quito el Pack y pongo otros mods.

Algún ::kaleun: sabe el motivo.

Saludos.
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Re: LSH3: Comunicado oficial para la 24Flotilla -actual.23.02.11

Notapor prostock el 04 Mar 2011 23:33

Características del volumen y tipos de datos que debe manejar para una operación y para otra.

Un ejemplo: en campaña, las condiciones climáticas van variando a medida que pasa el tiempo, en misiones singles, me parece que no... por lo que se podría pensar menos datos a cargar y tratar en el último con respecto al primero...
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