Se encontraron 79 coincidencias

por Ray_McCoy
13 May 2010 20:24
Foro: GENERAL SHV
Tema: NUevo pacht 1.20 instalado.....mi opnion
Respuestas: 31
Vistas: 3449

Re: NUevo pacht 1.20 instalado.....mi opnion

Cada vez tengo mas claro que los silent hunter tienen la base del 3 y cada nueva entrega la van programando en los ratos libres metiendo algun añadido ::meparto:, realmente creeis que el retraso en el parche fue por tener que hacerlo? si no arreglaron nada! estos dedican recursos a los assassins cr...
por Ray_McCoy
03 Abr 2010 23:53
Foro: GENERAL SHV
Tema: problema con camara de evento
Respuestas: 8
Vistas: 1240

Re: problema con camara de evento

Creo recordar que hay un problema con las opciones de configuración, que no se salvan correctamente o algo parecido. Hay otra forma de cambiar la configuración, y guardarla, de manera manual. Nos vamos a " mis documentos\SH5\data\cfg\ " y abrimos el archivo " gameplaysettings.cfg &quo...
por Ray_McCoy
26 Mar 2010 12:31
Foro: DESARROLLO SHV
Tema: AilWhiteInterior. Un gran mod.
Respuestas: 4
Vistas: 1221

Re: AilWhiteInterior. Un gran mod.

Gracias por el aviso. ::kaleun:

Vamos a probarlo ya mismo. ::yupi:
por Ray_McCoy
25 Mar 2010 22:19
Foro: DESARROLLO SHV
Tema: Ultima Version! Multiple UIs for SH5 with TDC version 5.1.0
Respuestas: 57
Vistas: 16009

Re: Primera version de Multiple UIs for SH

Iba a responderte, Eick, pero ya lo has arreglado tú mismo. Me parece un excelente mod, sin duda alguna. Hace funcionales muchos comandos que por defecto ni siquiera se puede acceder a ellos, y además no ensucia la pantalla -la instalación por defecto- con demasiados relojes o botones. Me gusta. Sól...
por Ray_McCoy
25 Mar 2010 18:39
Foro: DESARROLLO SHV
Tema: Ultima Version! Multiple UIs for SH5 with TDC version 5.1.0
Respuestas: 57
Vistas: 16009

Re: Primera version de Multiple UIs for SH

Voy a probarlo ahora mismo.

Ese interface "clásico", con botones para los oficiales y sus respectivos comandos... ::ole:
por Ray_McCoy
19 Mar 2010 17:59
Foro: GENERAL SHV
Tema: Submarino "Moscon" Britanico
Respuestas: 11
Vistas: 2103

Re: Submarino "Moscon" Britanico

Bueno, lo del operador de hidrófono es desesperante. Tengo que probar más a subirle las habilidades, pero creo que da lo mismo. ¿Os habéis fijado que cuando se dispara un torpedo, no hay animación de la porta del tubo abriéndose? Al menos yo no la he visto por ningún lado. A mí ya me extrañaba que n...
por Ray_McCoy
17 Mar 2010 22:53
Foro: GENERAL SHV
Tema: Submarino "Moscon" Britanico
Respuestas: 11
Vistas: 2103

Re: Submarino "Moscon" Britanico

Yo tengo asumido que, por ahora, el juego peca de demasiados defectos como para tomarse en serio la campaña. De momento lo único que hago es probar mods, y hacer patrullas de "testeo" del juego. La IA tanto amiga como enemiga hace cosas raras. Si te quedas un día varado en la bocana del pu...
por Ray_McCoy
16 Mar 2010 19:39
Foro: GENERAL SHV
Tema: Funciones ocultas del minimapa y brújula
Respuestas: 13
Vistas: 2712

Funciones ocultas del minimapa y brújula

En fin, hasta que se cocine el siguiente parche que lo corrija, ahí va algo que he encontrado por el foro de subsim: 1- Cómo añadir dos nuevas funciones en el minimapa del juego: navegar paralelo al contacto seleccionado, e interceptar al contacto seleccionado: - Bucear hasta el archivo Silent Hunte...
por Ray_McCoy
16 Mar 2010 18:50
Foro: GENERAL SHV
Tema: ¿No hay botón o atajo de teclado para recargar baterías?
Respuestas: 2
Vistas: 1194

Re: ¿No hay botón o atajo de teclado para recargar baterías?

Ya lo he encontrado. Y menos mal, una vez más gracias a los mods. Está en el remapeo del teclado de Church, tecla "r". Por si a alguien le interesa el mod en cuestión: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163444 http://i14.photobucket.com/albums/a347/othanis/KeyboardExample.png
por Ray_McCoy
16 Mar 2010 12:55
Foro: GENERAL SHV
Tema: ¿No hay botón o atajo de teclado para recargar baterías?
Respuestas: 2
Vistas: 1194

¿No hay botón o atajo de teclado para recargar baterías?

Pues eso, que me extraña muchísimo pero no encuentro nada al respecto. Cada vez que me sumerjo y luego emerjo, evidéndemente se acciona automáticamente la recarga de baterías. Hasta aquí, de acuerdo, es lo lógico. Pero, ¿y si necesito utilizar TODA la potencia de los motores diesel, porque... me per...
por Ray_McCoy
16 Mar 2010 11:02
Foro: GENERAL SHIV
Tema: Borrad el post, por favor.
Respuestas: 0
Vistas: 699

Borrad el post, por favor.

EDITADO: me he confundido de subforo... :oops:

Borrad el post, por favor.
por Ray_McCoy
15 Mar 2010 22:14
Foro: GENERAL SHV
Tema: bug grafico detectado
Respuestas: 14
Vistas: 1947

Re: bug grafico detectado

Algunas órdenes que echáis en falta -volver a la ruta marcada, por ejemplo- vienen con un mod que ha añadido muchas funcionalidades al teclado. Está en la sección mods. Como nota a favor, algo que me ha gustado es el botoncido del mapa que hace que los serviolas, hidrofonistas y demás, ignoren los c...
por Ray_McCoy
15 Mar 2010 21:31
Foro: GENERAL SHV
Tema: Primeras decepciones marca SH 5
Respuestas: 11
Vistas: 2655

Re: Primeras decepciones marca SH 5

Yo también te aconsejo el mod que recomienda el compañero de arriba. Tambíen aconsejo el mod que arregla los relojes de información del interior del sub, haciéndolos útiles -porque de serie las agujas no varían ni señalan nada- Y el mod que añade el interface con brújula, deriva de timón, velocidad....
por Ray_McCoy
15 Mar 2010 21:20
Foro: GENERAL SHV
Tema: Fallos SH V
Respuestas: 14
Vistas: 2188

Re: Fallos SH V

Curioso. Y... gracioso. :lol: Por cierto, ¿alguien se ha fijado en que los torpedos no explotan cuando pasan por debajo de la quilla de los buques objetivos? O sea, configuro la espoleta magnética, calculo la solución de tiro y la profundidad... ¡pero no explotan! He hecho multitud de pruebas, y en ...

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