Traducido:
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Puede cambiarlo en ME2 (EDITOR MISIONES)continuación, reinicie su campaña.
Abrir ME2 (carpeta principal sh5) y el proyecto abierto.
Elija TotalGermany desde C: \ Ubisoft \ Silent Hunter 5 \ data \ \ Campañas CampaignProjects A continuación, cargar todas las capas de la campaña - que se verá de miedo pero que no te desanime Luego haga clic en la pestaña de la campaña en la parte superior de la pantalla y seleccione la campaña de edición. Una nueva ventana se abrirá. buscar el uno - AGUAS COSTERAS Oriental Británica Usted verá en "objetivos persistentes" una línea que diga "Sink_70, 000_tons_on_the_British_Eastern_Coast" . Haga clic en esa línea y hacia la derecha de la ventana le mostrará el nombre de la misión y la descripción . Cambie ambos para su nuevo tonelaje Luego haga clic en la línea de abajo se llama - Importe (70000) Una vez más información se mostrará en la ventana de la derecha. haga clic en el 70000 y el cambio a lo que quieres. Next cerrar esta pequeña ventana y seleccione la pestaña de archivos desde la pantalla principal de ME2. Haga clic en Guardar proyecto. Iniciar nueva carrera.
En cuanto a esto
Supongo que debe funcionar, pero solo es una suposición, lo mejor es que seas tu mismo quien nos lo diga, juega la campaña stock y cuando vayas progresando, vienes y nos cuentas si funciona o no.poseidon1978 escribió: Estoy animado a probar la campaña stock del sh5 con el megamod de la 24. Lo que no se es si en dicha campaña funciona el parche wolfpacks (llamar a la manada) o es cosa del open horizons II. Quiero decir, ¿se puede llamar a la manada simplemente con el parche o es cosa del open horizons?
Repito que yo no suelo jugar la campaña de stock, por lo que no sé si el parche funciona o no con ella.
Informanos Poseidón tu.
Saludos.